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無工作經驗21-25歲

目前就讀設計系夜間部科技大學,剛好在一年之後就要畢業,因為是大三轉夜間部的關係,是否影響到面試公司觀感? 自己知道學歷其次,重點是否有符合公司需要和面試者的技能也知道。 工作經歷確實我並沒有經驗,但至少可以寫學校設計想關的科系、參與社團活動、大學分組等讓你學到甚麼,寫上去的也是助於履歷加分嗎? 一般來講都是大學日間部畢業之後才有符合大眾公司的正職需求,那夜間部就讀中但想踏入設計公司求職是符合正職還是打工非正職? 作品集是美編設計公司是必要的嗎?還是只單純你會Illustrator、 Photoshop、 InDesign就好,這邊我而外說三個設計程式運用都基本沒問題。 剛接近要求職所以難免會求職焦慮,目的是想提前在畢業之前至少有工作經歷。

夜間部履歷求職焦慮美編藝術設計
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無工作經驗21-25歲

我是商業設計系的大四學生,希望將來能從事平面設計領域的工作。但是,目前我的畢業專題的討論與發想的過程不順利,進度落後其他組別,都是初步想法,還沒有具體呈現方式。 想請問 1.畢業後,應徵第一份工作時,面試官是否會特別看重畢業專題作品? 2.如果專題作品成果不太好,是否會嚴重影響未來求職?

專題製作平面設計新鮮人職涯發展藝術設計設計
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未填公司未填職務21-25歲

本人目前待業中,這幾年找工作老是碰壁. 高中就讀設計相關科系,工作經歷有1-2年左右是物流快遞業,但我就是完全不知道哪個職業最適合我.找了其他類別的工作也完全沒下文,加上我是比較獨來獨往的人,不太想和他人互動.我為了要考汽車駕照所以才離開快遞業,駕照考過了但求職一直不順該怎麼辦? 不只投了履歷也沒回覆,找了一大堆工作也是一樣,加上疫情找工作只會越來越困難.難道就是我常換工作的關係所以才不理不睬,或者是完全不符合企業的要求?!更何況萬物皆漲只有薪資沒漲,趨勢一直在倒退,完完全全看不到未來!難道高中畢業就一定沒工作可找嗎?!對於求職方面已經困擾好幾年,我怕憂鬱症找上我,到底哪一份工作才適合自己,找到完全讓我懷疑人生!!

履歷履歷無回應求職職業需求職涯發展藝術設計轉職
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未填公司未填職務21-25歲

各位前輩好,我的情況如下: 曾經幫一位客戶如果接了一個委託 但 1.沒有簽訂契約,僅以訊息討論 2.訊息討論中並未提到使用權(照片歸屬)的部分 3.對方當下口頭同意讓我使用但事後反悔, 如果我還是使用的話,會有什麼其他問題嗎?

攝影溝通協調照片著作權藝術設計
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未填公司未填職務26-30歲

前輩們好 我畢業於企管系,目前從事公家機關會計相關工作近2年。之前有過餐飲業正職工作經驗,因實際工作後發現和自己性格、體力有極大的衝突,所以很快便離職了。 自己其實是想投入插畫及翻譯相關工作並成為自由工作者,雖然不是本科系,但在學時有聽過相關課程及講座,加上一些工作經驗後,逐漸確信自己最後依然會走上這條路。目前英文程度是多益700-800分,韓文程度中等,翻譯工作打算以有興趣的韓文筆譯為主。至於插畫,平時會隨手畫一些小圖案,及關注喜歡風格的插畫家作品,未來打算朝發展自己品牌的文創商品為主,包裝及書籍封面設計為輔。 因為了解還需時間和金錢來提升自己的實力,加上對何時能成功達成目標有著太大不確定性,所以只好暫時選擇聽從家人的建議,考上國考後有穩定工作後再發展興趣,才先進入公家機關工作。然而工作一段時間後,慢慢覺得自己應該趁還有工作選擇期時到業界邊累積相關經驗才行,因此開始思考轉職的話要往甚麼方向走,但這也是目前讓我最苦惱的部分。 說實話自己對公司似乎沒有所謂的認同感及忠誠度,所以就算進去了也不會有要在一家公司長久待下去的想法,可能無形中會讓人覺得沒有積極感。相較於要大量團隊合作的工作,會傾向獨立作業、時間自主性高的工作。還有一個問題,我發現如果是要往韓文筆譯的話,市場並不大的樣子..又或是要進入這個領域比較困難。所以想向前輩們請教,對於我這種情況有沒有更好的建議,謝謝指點!

技能需求文字編譯職涯發展藝術設計轉職
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未填公司藝術設計36-40歲

我目前是個6年工作經驗的3D freelancer,專職活動/展場設計,像是世貿的展位,走在路邊看到的pop store、商品展示活動,或是企業尾牙跟表揚大會的3D設計,從想主題概念,畫3D圖、施工圖,還會兼平面設計加發包,一路到進場監工都有豐富的經驗。 眼看著這個產業逐漸式微,大型專案僧多粥少,雖然想往結合線上和線下的策展方向的新方向成長,但還沒有找到如何起步的方式。設計產業這幾年大吹UI/UX等新領域的興起,但是我知道我的專業和熱情是在整體空間體驗上,並不是偏平面設計領域,那麼我該如何為自己的未來找到定位呢?

技能需求職涯發展藝術設計
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無工作經驗26-30歲

1.去年畢業於動畫相關科系的23歲新鮮人;畢業專題以小組製作2D動畫。 2.無工作經驗,目前待業中。 本人夢想進入動畫公司,但就台灣而言相關產業不普及,於是目前主要以遊戲美術為主(動漫and美編相關為輔)的方向在求職。 至今在美術、美編甚至行政投了不少履歷,;也各有面試邀約,結果好一點也是被發好人卡。 ─以下是問題─ 1.新鮮人在求職2D美術該如何脫穎而出?有些觀念可能都需要在業界才學得到,但沒經驗公司還擔心你不會畫商業性的圖。 2.遊戲公司想看的作品標準?在網路上光是設定圖能搜尋到的範本有好幾種,諸如是否有三視圖、有無精稿or上色等等。 3.本人有應徵過手繪動畫師,像這類的作品是否需要放動畫分鏡或原畫? 4.可能會需要的技能or軟體?比如Spine2D、Lived2D之類? 想問的問題多到甚至會忘記還有什麼問題得問... 總結其實跟方向有關;作品、履歷以及其它零零總總。求職至今,唯一沒變只有想從事繪畫及動漫相關的熱忱。 目標是有的,但過程的路不知道該怎麼走,往哪走。

動畫履歷新鮮人求職職涯發展藝術設計遊戲業
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無工作經驗26-30歲

剛畢業設計科系大學生,現在正在找工作,看到許多網拍業者都有開出了網頁設計的職缺,對於剛入社會的新鮮人選擇電商網頁設計這份職務的話,對於未來以及工作經驗上的累積有沒有幫助呢?日後想要轉職的話會是個好跳板嗎?

技能需求新鮮人職涯發展藝術設計轉職電商設計
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未填公司藝術設計26-30歲

前一陣子公司專案進行了內部的角色設計比稿,我也設計了一些角色參賽,但是在公開票選中敗下陣來。 有的同事很喜歡我設計的角色,鼓勵我可以另外做成Line貼圖,或者T-shirt商品上架販售,賺些被動收入。 但是這是為了公司專案所產生的設計,身為創作者的我是可以另行運用嗎? 在這些圖案中都不會出現公司Logo和相關文字的話,是可以視為我的私人創作進而盈利嗎? 看著精心設計的角色被冷凍有點可惜,真想讓他活起來呢!

法規權益藝術設計被動收入重置創作
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未填公司藝術設計26-30歲

目前在一間傳產的設計部門,覺得做的東西很局限,想要更好的發展,所以目前正在準備作品集,想知道網頁設計作品集怎麼做可以讓面試機會提升?

作品集履歷求職職涯發展藝術設計轉職
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