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未填公司藝術設計26-30歲

我是某科大設計系畢業的學生,專長是製作3D模型跟動畫,尤其擅長Blender跟Cinema 4D,找工作時,依照專長來尋找職缺,但目前3D產業卻還是以Max和Maya為主流,Blender這款軟體在業界的應用程度較少,就算找到與專長相符的職缺,卻要求要有一年或兩年的工作經驗,能找到的工作較少。所以想請教各位Giver兩個問題。1.新鮮人沒工作經驗,如果去找需要有一、兩年工作經驗的職缺,能夠錄取的機會多少?2.因為自身擅長的軟體與業界通用的軟體不同,想要去職訓機構加強Maya跟Max的技術,除了標題提到的兩大機構外,各位Giver有推薦其他的培訓機構嗎?

動畫產業技能需求職涯發展
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