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未填公司未填職務31-35歲

我自己是很想走創意產業這方面發展的人,自己也是美工科和視傳系畢業 後來我在母親朋友的推薦下來到某個研究院的助理工作,而我在工作畫設計搞或是發表自己的企劃案時,別人說的話大多會讓我很不舒服(已離職) 被要求畫某些圖:你畫得太死板了、要融會變通(我當知道要創意當然知道該融會變通呀!) 畫出來的圖達不到標準:人家要你做義大利麵,結果你做出了炒飯(我是在做義大利麵沒錯呀!) 可以自由發揮畫吉祥物:有明確的主題(我盡量配合),畫了好多次連續被退稿 https://drive.google.com/drive/folders/1HYcM7uXzO2LgMCkdLXd5L214ndaa8oid 離職這段職間我有更多的空閒寫企劃案,但整體來說也不順利就是了 寫好的遊戲企劃案給別人看:"太長了、沒重點">把企劃案寫短並強調重點>"太短了、沒有細節">不管長短都把企劃案做得更精緻些>"做企劃案的人必須懂很多"、"創意這種東西不值錢" https://drive.google.com/drive/folders/1IBYgeKMivMIMSpIArcU5J_RCChX2JkRE https://drive.google.com/drive/folders/1APaI0Ykmm0jMzAqXimtjxYLi-0MxT8Ct https://drive.google.com/drive/folders/1O59NdBHAMhpZtLTeLf1vQ7846Mry0_d0 所以以台灣的文創業的環境來說,寫企劃案和畫設計的人是不是相對容易吃虧?

企劃案文創電玩
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