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匿名2/5 22:52

未填公司未填職務未填年齡範圍

參加職訓後找不到工作

大家好,先說說我的背景,我是服裝科系畢業的,畢業後就報名了資策會的2D原畫班的課程,結訓後在遊戲公司工作做了一年多。但因為設計需要大量的草圖,覺得自己能力不足,加上公司沒有加班費,所以就選擇裸辭。

辭職後待業了半年,之後去報了資策會的3D美術課程學習了半年,但當時給自己的專題設的目標太大而導致沒做完,所以媒合當天沒有參與專題發表。
之後又待業了半年,因為得維持生計,所以去全聯兼職了一年。但這一年其實一直很不適應,因為收銀學得慢,算錢也學得慢,又得推全支付。因為自己不夠細心所以有時很難意識到自己做的是錯的。離職原因是因為第二年盤點貼錯標被副組長罵到哭,又被言語霸凌所以憤而離職。

半年前參加服裝相關的職訓課程(大學讀的是服裝科系),去年12月才結訓,結訓後一個月基本上都在找工作。因為自己雖然是服裝科系畢業,但沒有相關的工作經驗,所以都是投打版助理或樣品助理之類的職位,也有面試了幾家,有兩家只寄了感謝函,其他家目前是無聲卡,有兩家只約了電話訪談,但更多的是投履歷但還沒有面試邀約。

目前大台北能投的職位基本都投了,想請問:

.如果北部都沒上我是否該往南部或宜蘭投?但家裡的條件很難讓我在外縣市租屋,而且自己並不想要過被房東趕來趕去的生活,畢竟台灣租屋一直都沒保障......

.我是否該往3D美術的方向發展,因為有遊戲美術設計的背景,而且自己閒暇時間也會做3D模型的建模和繪圖,只是目前還沒有3D的作品集。

.待業期間找甚麼樣的兼職會比較好?之前做過全聯所以知道自己沒辦法做服務業

我的履歷只有寫在遊戲公司的工作經歷和在職訓局上課的經歷。

雖然結訓後還不到兩個月,但我其實已經有點焦慮,沒心情去畫圖和畫3D,甚至到了哭出來的地步。

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回答 4

親愛的朋友,看到你的分享讓我感同身受。身為一個父親,我很能理解你現在的焦慮和壓力。讓我們一起來分析現況,並討論可能的方向。

首先,我要稱讚你的勇氣。不適合的工作選擇離開,並且持續進修充實自己,這都是非常正確的選擇。

讓我針對你的問題一一回答:

關於地理範圍的考量
考慮到你的家庭條件限制,我建議暫時還是以大台北地區為主要求職範圍。確實,台灣的租屋環境並不理想,如果經濟條件不允許,貿然到外地工作反而可能造成更大的壓力。

關於職涯發展方向
我覺得 3D 美術這個方向很值得發展:
1. 你已經有遊戲美術的基礎
2. 平時也持續在練習 3D 建模
3. 遊戲產業在台灣持續成長中
4. 相較於服裝產業,遊戲產業的發展性更好

建議你可以:
- 先訂定一個小目標,每週完成 1-2 個小作品
- 把這些作品整理成作品集
- 同時關注遊戲公司的職缺

關於兼職選擇
既然知道自己不適合服務業,可以考慮:
- 接案網站上的美術設計案子
- 遊戲公司的兼職美術人員
- 數位教學助理
- 遠端文書處理工作

這些工作較不需要面對大量顧客,比較適合你目前的狀況。
心理調適建議

給自己一個合理的時間表,不要太過焦慮。找工作本來就需要一些時間。
每天安排固定時段:
- 上午找工作投履歷
- 下午練習技能
- 晚上放鬆休息

建立作息規律:
- 保持規律運動
- 維持正常作息
- 適當的社交活動

履歷建議
建議在履歷中加入:
- 職訓期間完成的作品
- 個人進行的 3D 作品(即使未完成)
- 遊戲美術時期的作品
- 強調你持續學習的態度

記住,現在的挫折都是暫時的。重要的是保持信心,持續往目標前進。如果需要紓壓,不妨找信任的朋友聊聊,或是參加一些同業的社群活動,說不定能找到新的機會。

以上的回應內容是我運用生成式AI獲取資訊並協助撰寫的,最後結合了我的個人經驗和見解進行了調整。

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1 你的問題核心是:畢業後轉職遊戲美術,工作一年後裸辭,經過多次職訓和兼職,目前求職困難,不確定方向,焦慮且無力。
2 北部找不到,不建議南下:若無法負擔租屋費用,南部發展的現實條件不足,應該先聚焦北部市場,或尋找遠端工作機會。
3 3D美術是可行選擇:你有相關基礎,且仍在學習建模與繪圖,應優先累積作品集,才能提高競爭力。
4 作品集是關鍵:無論是3D美術或服裝設計,作品集比履歷更重要,應該先完成幾個高品質的作品。
5 服裝業經驗不足的問題:若缺實務經驗,可尋找短期實習或接案,增加相關履歷,提高被錄取機率。
6 待業期間兼職建議:避免服務業,可考慮與技能相關的工作,如網路接案、3D建模外包、服裝打版助理等。
7 履歷過於單薄:僅寫遊戲公司經歷與職訓內容太單調,應補充實際專案成果、學習過程與技能應用。
8 職訓經歷應強化:媒合日未發表專題影響了你的求職機會,應主動補足專題內容,並加入作品集中。
9 焦慮感的處理:長期待業容易陷入焦慮惡性循環,應該訂定小目標,如「一週完成一個作品」,逐步建立成就感。
10 求職策略調整:除了主動投遞,也可試著聯繫人脈、參與相關社群,甚至直接寄信給潛在雇主自薦。
11 短期內的方向:先決定主攻服裝或3D美術,集中精力完成作品,確保有足夠的展示內容再積極求職。參加職訓後找不到工作,建立作品往3D美術走。
12 祝福你。

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你現在的困擾主要有兩個:
1️⃣ 服裝相關職位沒有經驗,面試機會不多
2️⃣ 3D 美術有興趣,但作品集不夠完整
📌 建議你的策略:
1️⃣ 先專注其中一個方向,提升競爭力 如果短期內 需要收入,建議優先以「服裝相關職位」為主,畢竟剛結訓,市場對「新鮮人」的接受度會比較高。
2️⃣ 地點選擇:是否該往南部發展? 目前服裝相關的產業主要集中在台北、台中,若不考慮南部,那台中可能是個折衷選項,可以看看當地是否有更多機會。
💡 你的 3D 美術發展機會:建議找外包練習或參加比賽投稿累積作品
🛠 待業期間該做什麼兼職?可以考慮 與美術相關的兼職或自由接案,例如:
✅ 服裝相關兼職:
服裝樣品助理(短期幫忙)
服裝品牌的美編或電商助理(可遠端)
✅ 3D 美術相關兼職:
遊戲美術外包(可以到 FB 的「遊戲接案社團」找)
插畫接案(你的 2D 仍然有用處,像是表情包、貼圖、簡單 UI 設計)
✅ 行政類兼職:(不需要過多人際互動)
資料輸入
圖片編輯或 Photoshop 修圖
這些兼職可以幫你維持生計,同時不會消耗你太多精力,讓你還能利用時間增強作品集。

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