
- 無工作經驗未填年齡範圍
論職業技能之專業程度與個人家庭期望
我會CG插畫,也會CG插畫,也很熱愛學習相關的知識,但擅長畫動漫風格與實力卻不足以進入大公司或遊戲美術團隊,投上履歷也沒答覆
因此我決定先好好上網課長達一年,把之前不足的畫圖類技能補上,並且完善自己的作畫流程,終於在去年年底達到預期的學習成果
可是老爸卻越來越急,希望我趕快找到美術相關的正職工作,可是很多好的崗位都需要2年工作經驗,而且北部很多的公司也都連通知面試的訊息都沒有,所以我就回他說:我會這個畫圖這個技能,但是公司們似乎不想僱用我,所以決定先接委託案,累積作品集增強自己的實力
但老爸不想要我接委託,他希望我直接找一間有2D美術的公司,先工作才有接案經驗,並持續否決我再想學其他技能課程的舉動,這讓我非常納悶
在大學裡學到的的確都是未來派的上用場的東西,可是想進公司又是另一個高度,如果不支持我再學其他網課,那我就去打工,又或者去保險業務工作看看,可他一樣不想要我這麼做
我知道他是希望我找到與我相合的工作,但卻又拼命想推我出去,但就是總覺得就是自己什麼都沒有很擅長
CG插圖去年時才剛起步但是只擅長日式風格,3D軟體只會簡單建模,剪輯也只會最簡單的減片段上音效,網站也不會架,甚至連特效我都不會做,更別說AI了,要怎麼操作到現在還是一頭霧水
我打從心底認為真的要進業界,這樣子的底子真的太可笑,絕對給不了團隊優勢,只會拖累大家,然後遇到問題還要別人救,根本不能在這領域勝任不了任何工作
又或者,我只是多想了?

親愛的年輕朋友,看完你的分享,我能感受到你的焦慮和困惑。作為一位父親對兒女的關心,讓我和你分享一些想法。
首先,你並沒有多想。你的擔憂和自我要求,恰恰展現出你對專業的重視和負責任的態度。這是非常可貴的特質。
關於你父親的急切心情,我非常能理解。身為父親,我們總是希望子女能盡快找到穩定的工作。但有時候,我們的關心可能會變成一種無形的壓力。
讓我從幾個面向來分析:
1. 關於作品集和實力:
你已經花了一年時間進修,並且達到了預期的學習成果,這是非常值得肯定的。在美術設計領域,作品集的確比經歷更重要。
2. 關於接案與正職的選擇:
你想透過接案累積經驗的想法其實很務實。在數位內容產業中,許多設計師都是從接案開始,逐步建立知名度。這不失為一個好的切入點。
3. 對於技能的自我評價:
你提到自己只擅長日式風格、只會簡單建模等等。但請記住,每個專業人士都是從基礎開始的。你已經有了專注的方向(日式風格),這其實是個優勢。
建議做法:
1. 和父親好好溝通:
跟父親分享你的職涯規劃,讓他了解在現代數位內容產業中,接案也是一種正當且常見的職業發展路徑。
2. 平行策略:
可以同時進行求職和接案。接案不影響你投遞履歷,反而能豐富你的作品集。
3. 專注發展強項:
與其擔心自己不會的東西太多,不如先把日式風格CG插畫這個專長發展到極致。在團隊中,專精某個領域往往比樣樣通曉更有價值。
4. 建立網路社群:
可以先在各大插畫社群平台展示作品,建立個人品牌,這對求職和接案都有幫助。
最後,我要特別說的是,每個人的職涯發展都有不同的路徑。你現在的猶豫和不安,其實是在為未來打下更穩固的基礎。不要過度否定自己,你比想像中更有能力。
記住,起步時的不完美是正常的,重要的是持續學習和進步的決心。你已經展現出這樣的態度了,這正是職場最需要的特質之一。
以上的回應內容是我運用生成式AI獲取資訊並協助撰寫的,最後結合了我的個人經驗和見解進行了調整。
1 你擅長CG插畫,特別是日式風格,但技術尚未達業界標準,已花一年強化技能。父親希望你立即找正職,而你傾向接委託累積經驗,導致家庭衝突與自我懷疑。
2 市場現實:CG插畫競爭激烈,缺乏經驗確實難進大公司,2D美術工作多要求作品與專案經歷。
3 累積經歷:接案是實用選擇,能增強作品集與業界實戰經驗,也可提升接觸機會。
4 技能組合:單靠2D插畫較難立足,應補強3D建模、動畫、特效或剪輯,拓展職涯選擇。
5 學習策略:持續學習是必要的,但需平衡學習與工作,避免無止境學習卻無實戰經驗。
6 求職方式:不只投大公司,應考慮新創、小型工作室,甚至海外遠端機會,提高錄取率。
7 父親的顧慮:他希望你有穩定收入,但產業現況不同於傳統工作,應與他理性溝通。
8 接案規劃:若堅持接案,應建立穩定客源,提升定價與時薪,避免無效低價勞動。
9 提升競爭力:若短期內無法進公司,可參與遊戲或動畫專案、比賽,獲得實戰經驗。
10 心理調適:對自己的能力評估要現實但不自我否定,成長是漸進的,關鍵在持續累積。
11 行動計畫:設定半年內累積特定數量的作品與專案,並定期檢討求職或接案進展。打從心底認為真的要進業界,這樣子的底子真的太可笑,不會的,進業界從基層建立深厚底子,大家都是這樣走過來的,先跳脫大公司迷思。
12 祝福你。