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匿名2020/9/2

無工作經驗26-30歲

想以Pm作為以後工作,但無經驗是否該先尋找其他工作?

本科系為數位媒體設計,主要技能為美術、平面設計、3D建模,有簡單的程式概念但不擅長編寫,畢業專題有製作過遊戲(擔任遊戲企劃和美術)。
由於擔任企劃時發現善於溝通與調和成員意見,所以才會對PM專案管理有興趣。日後想往遊戲業發展,但遊戲業的Pm和企劃在台灣似乎都需要相當的經驗,本身不排斥往其他產業發展,但是沒有專業技能是否能勝任Pm一職?
基於以上考量,在思索是否該先尋找美術工作累積經驗並自行增進英文能力(查詢過Pm需要外語能力),目前搜尋過的工作有Pm助理、美編助理、平面設計,想請各位給些建議或是提醒,並詢問美術背景對於Pm一職有無幫助或是其他行業Pm的需求?

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您提到的PM不確定指的是哪方面,大多一般職務上可能有三種PM角色(簡述如下):
1.產品經理Product Manager--這個職務比較像產品的大總管,從產品的長像要長什麼樣子(有設計底的人吃香)、要有什麼功能、可以在哪種使用情境中被消費者使用、要賣多少錢、銷售目標族群等,都要把需求規格列清,才能交付給研發人員。
2.專案經理Project Manager—但上面的產品PM列出規格,如果是企業比較重要的專案,則會需要專案經理PM的角色進入,如何組成專案小組,成員有誰,進度如何掌控,最重要的"時間及成本"如何控制在如期如質,專案小組的分工協調,每個人的負責領域,這都是專案PM必須具備的,因此,在此職務上,能有PMP證照則會有加分項.
3.產品行銷Product Marketing--在前兩位PM千辛萬苦生出產品小孩後,接下來就是產品行銷PM的事,他必須瞭解產品的核心價值(靈魂),清楚定義市場區隔分析、通路選擇以及產品上市的戰略,將產品核心價值轉化成目標對象的需求語言,產生必須擁有的"渴望"(這也是需要設計的元素在裡面)。
在大型公司,這些職務有可能分立成不同的單位,但若是小公司,或是如廣告行銷/公關活動/代銷等公司,則有可能一個人全兼,這各不同的好處,大公司可專精,能深入熟悉一個職務,小公司則是一個磨練自己的戰場,全學,未來轉職時,或許可以思考自己到底適合哪種領域。
加油~

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PM太多縮寫都是PM了,不知是哪類?我就當你是專案管理的PM
1.先拿PMP(不是拍馬屁證照喔),是一連串的學習過程,但不表示你能拿到這樣的職務。
2.FB有好幾個過去的老朋友成立的PM社團,加入虛擬與實體的活動,你就有更大的接觸面與來自各產業公司的PM去交流,簡報.分享.讀書會.交流...這同時也是轉換跑道的絕佳切入點。

3.同樣的,遊戲業也有很多的社群,很多當時在很紅的遊戲公司待過很久的資深人員,在一波波的衝擊下,有些成了學校老師,有些成了Indie Dev...這些人都有實體的交流活動,你的困擾與疑問,在那都能有很務實的分享。

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你好,

溝通能力只是PM的基本條件。
你可以從客戶體驗轉PM,工程師轉PM,也可以從業務轉PM,但是你必須要對這些領域都有足夠的了解,缺一不可,因為PM是連結這些領域的核心。
所以比較容易轉職的方式,是從自己擅長的領域著手,如果你是工程背景,就找技術性高的產品(如, 無人車,或是B2B AI ro或軟體),商業背景則可以從技術性不高,但重視優化策略性指標的公司著手。
公司通常聘用有商業背景或是MBA畢業生。 這些人通常對市場研究,競爭者分析,及商業判斷都很熟悉,但是需要加強對使用者的了解,和設計團隊合作的經驗,以及對產品技術面的理解。
建議你選擇技術上較不複雜的B2C產品,避開技術性較高的B2B產品。這些B2C產品通常比較注重使用者經驗,策略性指標,而非技術架構。

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