詹杭勳2020/8/19
運動遊戲公司 前端工程師
31-35歲
想找軟體開發工作,如何判斷自己的能力達標 / 公司需求門檻?
譬如說如果要找旁人評斷的話
有哪些管道是比較推薦的?
還有除了自己練習、自學技術之外
在長期的學習排程規畫上,有甚麼管道可以獲得一些竅門
迴避那種學太多一時用不上的情況
感謝
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補充資訊:
已會技能:Photoshop、Substances painter/designer、3dsMax
學習中技能:Unity (操作設定、Shader、插件)
規劃目的:Unity工程師,不限行業
學經歷:無相關科系
回答 2 則
您好,感謝您的提問!
但您的問題內容太簡略,請多補充你的個人背景資訊
也可以補充目前具備的技能或是已經有規劃的學習規劃,請再具體描述問題喔~
Giver前輩比較可能回覆到您想要的答案,發問方式請參考
https://giver.104.com.tw/question/0/c3c59ddc-1b88-4241-a0d3-f6161ea0bd0d
我覺得與其學一大堆不知道有沒有用的東西,不如先針對市場需求技能補足後,就先找一個願意接受無經驗人才的工作,然後邊做邊累積經驗,再決定學習的方向。
問題沒被解決嗎?邀請GIVER來回答!