匿名2022/1/25

未填公司未填職務26-30歲

應聘遊戲3D建模師已讀不回

上一份工作是商品設計,做了10個月就離職了
現在還在找工作,也有在做著作品
但即使我更新了作品集還是已讀不回
有點迷茫,沒有工作 生活壓力也很大

現在的作品有次世代3D模型,也有3D場景製作
請問是不是作品數量不夠多呢?我有看了很多的職缺要求,照理來說應該是符合的
還是說實力不夠,美感不足呢

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回答 3

啊沒有看到作品集連結誰知道問題呢XDD

想做遊戲的話,做些生物類的比較加分吧
然後大多是做手游,所以貼圖一定要有手繪
,不能PBR材質貼圖都直接用,自己要額外加些舊化或特別處裡
,然後最好可以再附幾張原創角色的插畫

模型弄些動畫綁定更好,
放到遊戲引擎裡面動起來更好
原本建模軟體那些打光/渲染 當然東西都好看
但遊戲裡面有效能和速度考量的
有引擎實戰經驗你的東西才能使用

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您好,
建議先回去做商品設計,這是你有經驗的一塊,找到的機會比較大,然後再加強作品集,騎驢找馬,對沒經驗的人這樣轉職才比較有機會,加油💪!

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1人肯定

你好:
企業已讀不回狀況很多
1、上一份工作是商品設計,做了10個月就離職了,有可能你的工作時間太短或者商品設計產品與企業不同
2、或者履歷上面的呈現,沒有把你的亮點寫出來,建議去做一下履歷健診
3、你說:請問是不是作品數量不夠多呢?我有看了很多的職缺要求,照理來說應該是符合的,還是說實力不夠,美感不足呢
這我們還真無法回答,因為每個篩選履歷的人,有他看的標準,或嚴格說是企業想要找哪一種人?這很主觀的,
一般篩選是:
人力銀行刊登的職稱的工作內容,是我們人資根據公司用人單位主管所開出的用人條件去刊登的,我們會看求職者履歷及自傳中所寫的內容,
跟我們所刊登的職缺內容去作比對,符合比例高的,我們才會邀約面試,所以如果你沒有相關的工作經驗,那被邀約面試的機會是少的

再來可能同時有其他求職者,相關經驗都比你優秀,那麼公司一定是邀請他面試,而不是邀請您
建議你盤點一下,你的能力跟那個企業的需求,是否真有吻合,還是是你覺得有,但實際上沒有呢?

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