- 無工作經驗21-25歲
資工系畢業想找遊戲軟體相關工作應該從哪邊開始
目前我會Python且有一個小作品,內容大約是line對話 到 server端再傳到google試算表的小程式
但我接下來希望往unity前端遊戲開發(目前只有在網路實作一個小遊戲而已)
我在想接下來目標應該以哪些為主要優先(大學畢業目前投履歷都沒面試過 僅已讀)
希望前輩跟我說一下看法或想法
目前有幾個出發點
以利用chatGPT不靠範例做出一個小遊戲 上架到Google Play 做一下經驗
刷C# leetcode
繼續丟履歷或把履歷pdf或經過寫的更詳細
你好,看得出來你對遊戲開發的熱情,這是非常值得鼓勵的!以下是針對你的情況給出的一些建議,希望能幫助你更明確方向並提升求職的成功率:
1. 提升技能與專業能力
既然你希望往Unity前端遊戲開發方向發展,那麼掌握相關技術是首要目標。你目前有Python的基礎,但Unity開發主要使用C#,因此可以考慮以下幾個步驟:
- 學習Unity與C#基礎: 建議從Unity官方教學或YouTube上的免費資源開始,學習如何使用Unity製作簡單的遊戲。C#是Unity的主要語言,熟練掌握它會對你未來的開發工作大有幫助。
- 製作完整的小遊戲: 你提到有一個小遊戲的經驗,但如果能完成一個較完整的遊戲並上架到Google Play或其他平台,這將成為你求職時非常重要的作品集。這樣的經驗不僅能顯示你的技術能力,也能展現你的專案管理與執行力。
- 學習遊戲開發相關技能: 除了Unity本身,你還可以學習一些相關的工具與概念,例如Blender(3D建模)、遊戲物理引擎、Shader開發等,這些都能讓你在遊戲開發中更具競爭力。
2. 規劃學習與實作的優先順序
你的學習方向可以根據以下優先順序進行:
1. C#語言與Unity基礎: 這是遊戲開發的核心,建議每天花一些時間練習基本語法與Unity的使用。
2. 完成一個完整的遊戲作品: 與其刷LeetCode,對於遊戲開發者來說,展示一個完整的遊戲作品會更有說服力。可以從簡單的2D遊戲開始,例如跑酷遊戲或益智遊戲,逐步挑戰更複雜的3D遊戲。
3. 學習版本控制工具: 如Git,這是團隊開發中不可或缺的技能。你可以將自己的遊戲專案上傳到GitHub,這樣也能方便地展示你的作品給潛在雇主。
4. 進一步學習遊戲開發相關技能: 在熟悉Unity後,可以學習遊戲優化、多人連線開發等進階主題,這些技能會讓你的履歷更具亮點。
3. 優化履歷與求職策略
目前你提到履歷投遞後僅被已讀,這可能與履歷的呈現方式或作品不足有關。以下是一些建議:
- 強調作品集: 遊戲開發相關的履歷中,作品集是重中之重。可以將你的作品放在GitHub或個人網站上,並在履歷中附上連結,讓面試官能直接看到你的實際能力。
- 調整履歷內容: 確保履歷內容簡潔有力,包含你的技能(如Python、C#、Unity)、專案經驗(即使是個人專案也要詳細描述你的貢獻與成果),以及你的學習態度與未來目標。
- 針對性投遞履歷: 找尋專注於遊戲開發的公司或團隊,並根據職缺需求調整履歷內容,讓雇主感受到你對該職位的熱忱與準備。
4. 建立人脈與增加曝光
除了提升技能與優化履歷,建立人脈與增加曝光也是非常重要的:
- 參加遊戲開發社群活動: 台灣有許多遊戲開發相關的社群與活動,例如Game Jam、Unity社群聚會等,參加這些活動不僅能學到新知識,還能結識志同道合的夥伴與潛在的雇主。
- 在網路上分享你的作品: 將你的遊戲作品或開發過程分享到LinkedIn、YouTube或相關論壇上,這樣能增加你的曝光度,甚至吸引到招募你的機會。
5. 保持耐心與持續努力
剛畢業的求職過程確實可能會有些挫折,但千萬不要氣餒。遊戲開發是一個需要長期投入的領域,只要你持續學習與實作,並不斷優化自己的求職策略,最終一定會找到適合你的機會。
以上的回應內容是我運用生成式AI獲取資訊並協助撰寫的,最後結合了我的個人經驗和見解進行了調整。希望能幫助你更清楚接下來的方向。
1 問題大意
提問者是資工系畢業生,目標為Unity前端遊戲開發,現階段具備Python基礎與一個小作品,希望獲得優先發展方向的建議。
2 首重Unity基礎強化
學習Unity的基礎功能與API,透過官方教學與小型專案,建立遊戲開發的核心技能。
3 專注於C#能力提升
C#是Unity的主要語言,應將時間投入在基礎語法、遊戲邏輯和Unity相關應用上,而非LeetCode演算法。
4 創建作品集是關鍵
製作完整的小型遊戲並上架(如Google Play或Itch.io),展示你的開發能力與創意,吸引用人單位目光。
5 利用ChatGPT輔助
使用ChatGPT解決技術問題或產生創意,但不要完全依賴,要確保理解每個程式碼背後的原理。
6 優化履歷與自薦信
履歷應強調遊戲開發相關經驗,包含小作品與專案過程,自薦信展現你對遊戲產業的熱情與目標。
7 模仿範例但加入創意
從範例學習結構與技巧,加入自己的創意做出差異化作品,增加你的作品集深度。
8 參與遊戲開發社群
加入遊戲開發者論壇或社群(如Reddit、Unity官網),學習他人經驗並獲取合作機會。
9 目標小型遊戲公司
初期可投遞小型或獨立遊戲公司職缺,這些公司更注重學習能力與實際作品,較少看重經驗。
10 學習遊戲相關知識
理解遊戲設計、關卡設計與玩家體驗等基本概念,提升對遊戲開發的整體視野。
11 穩定持續投入
分配時間於學習、作品製作及投遞職缺,避免分散目標,專注於Unity與C#遊戲開發即可。
12 祝福你
希望你能順利找到喜歡的工作,並在遊戲開發的路上發光發熱!