何敏瑜2020/5/12
目前沒待公司 待業中的家裡蹲一枚
36-40歲
因為一直找不到工作,所以才想回歸本科系找工作。 但卻被瞧不起
因為我沒有程式設計的經驗,所以被看作什麼都不會的蠢貨。再加上近視最近開始戴眼鏡,大家就說我之前跟現再作的所有的作品都是
某補教業老師的作品。人生一遍黑暗我不知道該怎麼辦。是不是永遠只能待在精神病院。
臨摹作品通常是一個開始,學的是鍛鍊技術。而你已經臨摹完成,表示技術應該也不錯了。那何不找一個系列來畫呢?像是動物、動漫、人物、靜物,都可以。重點是,你要畫的不是臨摹作品,而是原創作品。
不會有人看不起你,你可以當作大家尚未發現你的潛能,或許可以思考當你自己變強之後,讓大家刮目相看!期待你的作品!加油!
1. 您的專長藝術設計電繪美工,持續走這條線,不要去理會程式設計,會電繪美工的人其實也不多。
2. 目前找工做比較困難,那是由於疫情讓很多公司對進用人員持保守態度。
3. 整理您的履歷自傳,並將畫作彙整成集,對您有興趣的公司只要提供相關職缺,您就投遞履歷。
4. 面試時記得攜帶畫作集,在描述您自己的創作時,展現您對繪畫的熱忱,相信疫情過後您會很快重回職場。
5. 祝福您。
過來人建議,撥一半的時間多學"新"的技術
然後循序的用在你新的創作上
學習的方法很多,線上課程或水管視頻那種一系列的都可以
要點是必須幾乎每天習慣學新東西
你就可以達成沒什麼刻意練習卻會進步的效果
因為這過程就像習慣打陌生的副本或任務
升等上往往會比過度打熟悉的東西進步的快
當然過度發散也不好,規劃上還是要有大專精方向
=學的東西要能互相組合/集合出(數量少卻質量很棒)的成果
這比重要自己拿捏
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還有就是專精的部分最好打穩一點(=工具和技能熟悉最好重質不重量,
以美術來說就是寧願你畫技好些 勝過 學太多軟體但做出來的東西不好看)
然後專精最難的地方就在超過基礎程度之後,教學資源其實會更不好找
到時如何繼續修練/找資料/研究 的能力會需要更大的個人努力
這方面就不是用錢能解決的問題,而是需要自己認真看待
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另外是關於藝術的話我就無法更多建議了
但作品被說像學校教的話,其實就是需要提升品質的關係
尤其是美術作品集,程度不夠的2D創作或同人插畫,基本上是禁止的
太過個人特色的畫風、冷門的媒材或非數位創作,基本上也不建議
然後如果你是想要美術+程式結合的話,就可以多接觸3D創作。
因為3D可以發展的產品會多很多,相對的學習會更難但也更值得。
這類學習的歷程其實就是找出你願意自發性做出滿分的領域
一直摸索 / 嘗試吧! 加油!