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匿名2023/3/20

未填公司未填職務未填年齡範圍

該朝著興趣走?還是先求有,再求好?以及未來打算創業

本人男性,天秤座電子系快29歲了,目前3月中旬剛離職,以下是自己目前的問題情況

1.自己本身對軟體操作相關感到興趣,也比較容易上手,但不知道需具備的條件,以及工作環境如何?加上自己的職涯發展幾乎無關,且目前工作經歷不到一年

2.該為了興趣,而花點時間及金錢去投資嗎?本人比較愛好朝遊戲及動畫製作相關,目前做的作品幾乎3D建模,但自己只是花點時間自學,且是從零開始的,看了下相關行業,似乎都常態性加班,以及門檻高跟要求速度快,是否只能當成興趣,卻不能當飯吃?

3.因為前幾份工作,遇過職場暴力,導致自己不喜與人有所交集,溝通有所障礙,以及容易想負面悲觀的想法,是否要去找獨立性高的工作呢?還是找心理相關的先調適自己?還是逼自己找工作撐下去?

4.因打算自己在家創遊戲或動畫工作室,很大機率會把目前的工作當成副業,而大部分心力及空檔時間朝這方面發展,是否心態要調整反過來呢?

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回答 4

1.
條件就是作品, 想做遊戲卻沒摸過引擎 ,書面直接刷掉
美術或程式都是, 東西沒有就是機會沒有

2.
當然要, 如果你有錢就是買幾門課程來上, 沒學過就先報線上的那種
除非你已經完全熟練技術,只是缺時間產出
否則就多找老師, 不要堅持無課.

3.
工作就是獨立, 但獨立不是自閉, 有障礙但願意練總是會跨過的
然後缺錢就多先去工作, 除非有本錢尼特半年一年,才能純學習
否則請習慣白天上班,晚上學習.

4.
第一款大作生出來了嗎? 沒有就先做出來吧
心態上想創業是不錯啦, 但是前提是你要先會該會的.

5.
如果你覺得自己建模夠力了
那就建議再多學動畫這一塊

6.
如果學習方向迷惘的話
可以想像一下未來的生活
-你會幾點上班
-打開來的是什麼軟體
-每天花了四八小時在做甚麼事
多想
多試
多寫日記
調整.

7.
29等於已經大學畢業7年 / 碩畢5年了
檢視自己不能再看學歷, 該會什麼, 需要,想要,就去補

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1人肯定

1 快29歲了,目前3月中旬剛離職,以下是自己目前的問題情況,本身對軟體操作相關感到興趣,也比較容易上手,但不知道需具備的條件,以及工作環境如何?加上自己的職涯發展幾乎無關,且目前工作經歷不到一年。
2 剛離職,既然已經離開工作崗位,就想好下一步要走的方向。
3 打算自己在家創遊戲或動畫工作室,很大機率會把工作當成副業,目前做的作品幾乎3D建模,相關行業,似乎都常態性加班,以及門檻高跟要求速度快,就找遊戲或動畫相關行業,入門學習。
4 進入遊戲或動畫相關行業,是自己的興趣,怎麼會再乎常態性加班,以及門檻高跟要求速度快。磨練至成熟,才有機會在家創遊戲或動畫工作室。直接走興趣。
5 祝福您。

1人拍手

歡迎來到職涯診所!您的問題其實可以拆解成好幾塊,我們試著一一的分析一下,或許可以讓彼此都較清楚:

如果您對軟體操作感到興趣,可以先從自學開始,嘗試學習一些基礎的技能和知識。這可以通過參加課程、線上教學和自學等方式實現。同時,也可以通過參加相關的社群活動和技術研討會等方式了解行業的情況和趨勢,進一步確認自己的興趣和發展方向。

如果您對遊戲及動畫製作相關產業有興趣,可以先在業餘時間進行相關的自學和實踐,嘗試提升自己的技能和能力。不過,如果您打算將其作為事業發展,還需要深入了解行業的情況和需求,並且積極尋找機會進入相關的工作職場,以獲得實戰經驗和機會。

如果您在過去的工作經驗中遇到了職場暴力等問題,需要及時調適自己的心態和情緒。您可以尋求專業心理輔導的幫助,學習如何調節自己的情緒和態度,並且積極尋找符合自己個性特點和職業發展方向的工作機會。

如果您打算自己在家創遊戲或動畫工作室,需要提前考慮和計劃好相關的問題,包括資金、技能和市場等方面。您需要了解行業的趨勢和需求,掌握相關的技能和知識,同時也需要建立良好的人脈關係和運營策略,以確保項目的成功和發展。

總之,您需要更多的自我認識和規劃,確定自己的興趣和發展方向,以及制定相應的計劃和策略。在實踐和發展過程中,也需要不斷學習和調整,積極尋找機會和挑戰,以實現自己的職業目標和夢想。然而,重點是,在還沒有確認以上的幾點的答案之前,建議您趕快依著原本的職涯的路,先找到一份工作,相信我們,先有一份工作,心才穩定,才能繼續的往新的方向去轉行或創業或進修。

能做有興趣的事情真的很棒,29歲在職涯中還是很年輕的,相信您未來一定燦爛無比,可以每天一睜開眼就是無窮無盡的快樂。祝福您的夢想快快成真!

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