匿名2020/9/15

無工作經驗21-25歲

去設計公司和其他產業的設計部門有什麼差別?

我是讀視傳設計系的應屆畢業生,想知道畢業後去設計公司和其他產業的設計部門有什麼差別呢?和個別的優缺點是什麼?

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你好 回覆 :去設計公司和其他產業的設計部門有什麼差別?
優點
設計公司 :接觸產業五花八門,也有專門針對某種行業的設計公司,例如服裝產業,優點是進步非常快,因為非常燒腦,設計產出量大,可能手上會同時接3-4家不同產業設計稿,CIS設計,型錄設計,包裝設計,各種類型設計商品都會接觸到,只要底子好,可以快速晉身設計師行列
產業設計部門:一人獨大,公司除了你沒有第2個會作設計,通常你說了算,但是要身兼一條龍,印前估價找廠商,發印後追蹤,品管,盯印刷,公司官網維護,後台小編,攝影,各種媒體網路平台,八爪魚都要一手包,18般武藝速成班。

缺點
設計公司: 通常只會設計,其他相關工作有其他同事幫忙,相對對產業敏感度較低,但凡需要估價,報價,面對客戶廠商這些方面能力較弱
產業設計部門: 什麼都會之後,反而設計能力無法加強,每天困在雜事裡,需要再多利用自己時間進修設計部分

其實各有優缺點,但看每位設計各有所好,沒有絕對好壞,設計工作博大精深,只有不斷加強自己才能適應多變的職場工作! 加油!

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一般企業大約80%是沒有設計部門的,設計師通常是隸屬於行銷部門,有的會規劃在業務、公關、產品管理、資訊部門等,為什麼沒有設計部門呢?因為設計對大部分的公司來說是不重要的,而且可能需要要自己撰寫文案,自己聯絡客戶或業務,同時還可能需要兼其他的業務,做的會比一般設計公司職務內容還雜亂,會常常需要自己單打獨鬥。另外待在一般沒有設計部門的企業,升遷的機會不高,除非你換工作領域;如果是待在以設計為重的產業,才有升遷機會,做的事情會單純許多。
如果是在設計公司,做的事情比較單純,且比較需要團隊合作的能力,但很可能因為專案時程壓力,無止境的加班,相對的其他產業設計部就比較容易能夠正常下班,但做的東西會單一一點,畢竟都在做自己公司的宣傳物或產品等。

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設計公司
能夠接觸的設計屬性較廣泛(接觸的產業別較多),較能累積多元的相關經驗,以及相關的設計人才都集中在此更能良性學習,共同討論相關技術與分享新知,討論起來更有益。
產業設計
較容易專攻某一領域(產業)的設計
例:銀行產業的設計,所接觸設計的內容就會以銀行業務面為主,思考邏輯等等就會專於此領域
其他產業也如此...產業設計也能有上述設計公司的學習經驗,差別就在於所設計的產物是朝所處的產業性質去發展

沒有哪種比較好,看適合自己的個性
想累積多元廣泛的設計經驗與挑戰,並喜歡面對相同屬性的設計人隨時可討論新知,可以選擇設計公司
想穩定專攻某一領域的設計也可選擇產業設計

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我沒有待過設計公司,所以無法分享待在設計公司相關的資訊給你。
但是陸陸續續地待過幾個產業的設計部門,或者是在不同產業擔任過設計職,可以分享給你這方面的經驗。

首先,有蠻多公司是沒有專職的"設計部門"的。
就算有,也可能處於不同的階段,有的時候你可能是全公司唯一的設計而且會被叫做"美編";有的時候你可能是算在行銷部門裡面;有的是剛起步,只有幾個人的小部門;也有的是很看重設計,讓設計是在整體公司產品策略的一環,擁有自己的設計長(CDO)比較完整且分工較細的設計部門。

不同產業的設計會有不同的 domain know how 需要知道,所以可能會在某一個領域有比較深入的知識累積。設計其實也分蠻多種的,所以在不同的產業裡面做不同職位的設計,其實也會得到不同的經驗。

所以在找工作的時候,可以評估一下現階段的自己,想要在什麼樣的環境裡工作,想要做什麼樣的設計內容,依照這些來去篩選心儀的公司。

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簡單講!若將來想要「專精設計」這門領域,成為一位真正的『平面、視覺設計師』,當然得選擇「設計公司」發展、磨練。

原因是,待在所謂的『產業設計部門』其中灌上“設計”兩字,只是好聽罷了;說穿了永遠只會是業界眼中的一位『美工』+ 打雜(估價、報價、面對廠商:印刷廠、紙廠、大圖輸出...追蹤、校對印刷)。

單單只是製作某一產業公司內部的行銷廣告、彩盒、目錄...等等,可想而知是很難成為,該領域『實力派』工作者《優點也是缺點;就是工作壓力相對較低許多、許多~》。

應當趁年輕時,針對自己對該行業之「熱情多寡」與「興趣程度」選對方向;否則到了一定年齡(估計35歲以上)屆時才想要轉到「設計公司」重新開始!機會幾乎是微乎其微(因為沒有好的作品上得來台面,來通過面試....)除非有熟識的人引薦。

以上淺見!

※註:即使在「設計公司」上述「打雜」的部份,一樣會接觸到(除了報價、估價在規模較大的公司,通常會有專人或老闆處理)。不同的是,可以接觸到各行各業的企劃人員或老闆或主管...學習口條、培養分析、設計概念能力(經過溝通、分析、調整、修正,達到客戶認同而定案)。

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