匿名

2021/4/15
無工作經驗26-30歲

碩士即將畢業,專業能力卻不足。

背景闡述:
目前26歲,碩士四年級準備要畢業,剛進研究所時與前女友分開,打擊之下,除了課業沒有兼顧好,也沒有按照當時的計畫學習到更多東西,碩一與碩二除了上課之外,就是渾渾噩噩的過日子打工,碩二逃避論文一直逃避到碩四,與教授重新面談看是否要放棄學位,才被教授鼓勵寫完論文了,目前準備期末口試,希望能順利畢業。

大學時期是私立大學的資訊管理系,當時對於寫程式及遊戲設計感興趣,但卻沒將程式設計學好,大四時設計了一款遊戲當專題,並得到專題競賽第一名的名次,由此推甄上了國立的遊戲設計研究所。

回顧這四年來,的確有學習到關於遊戲設計的基礎,但是也並不專精或是有作品展示,程式能力其實也沒有多少長進,自己是有買書閱讀跟課程學習,但覺得畢業之後應該也僅是皮毛,時間被自己浪費太多,只能盡量彌補,目前自己學習python、unity、遊戲設計相關理論,並閱讀各種書籍。

論文較像是企劃,主要是遊戲設計分析、玩家體驗分析,但對於企劃之職卻不是優先的興趣。

問題1.碩士即將要畢業,正在找研發替代,但技能條件能力不足,遊戲開發要會unity(大學後無接觸),且遊戲業需要作品集,目前也是沒有,如果不走遊戲產業,找其他程式開發,的確也還是皮毛程度,且遊戲產業外,研究所系就所較無相關,實在不知道該不該投履歷。

問題2.如果先進去遊戲產業當企劃,然後自學遊戲開發與程式語言,是否還有機會跳往程式職?,因為經過這次論文洗禮,還是比較喜歡寫程式解問題,但又覺得自己26歲了,試錯的機會不多了。

P.s 之前有類似的問題但現在問的比較詳細一點,打擾到抱歉。

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回答 1

您好,

疫情後時代,數位轉型是未來企業的競爭力,程式設計職務仍然有大量的需求,所以首先您要對自己有信心,能拿到碩士學位就是不容易了!

一次回答您的問題1和問題2,建議您不要自我設限,多給自己一些機會,履歷表同時投遞 遊戲開發 與 非遊戲開發,也多嘗試面試經驗,更不要拒絕基層職務,例如助理工程師,只要有錄取就去試試看。

26歲還很年輕,就算 "試錯" 了也是經驗,但若不嘗試,永遠無法知道什麼工作才是真正的適合自己,可能變成遺憾,所以強烈建議您放手一試。

以上意見提供參考,謝謝。

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