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遊戲設計的職務領域差異大,一定要專精某項技能。
例如一樣是遊戲,您是擅長寫程式、還是美術繪圖,繪圖2D、3D也區分非常細,通常在公司內是不同團隊。
如果是新鮮人或沒有相關工作經驗,公司面試/錄取標準都是看作品判斷,學校的作品除非有得獎或素質很高,否則不一定能獲得青睞。
建議您如對遊戲設計工作有熱情,可以找同學/有興趣的朋友,共同開發indies games(組成獨立開發者團隊),由小團隊出發設計小遊戲,有實際作品會對您有很大幫助。
以上為一般業界公司角度,僅供參考,祝您早日早到理想的工作。
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