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匿名
15 小時前
無工作經驗26-30歲

轉職 XR互動開發請益

前輩們好,最近在尋找XR互動設計相關的工作。雖然一直在求職網站上關注,但發現台灣相關職缺集中在特定幾家公司,因此想請益前輩們是否有其他推薦的管道或潛在的公司名單,感激不盡。

【背景】
海外碩士畢業,平面設計背景轉攻 XR/VR 的內容開發(Simulation and Immersive Technology),曾在學校的 VR 工作室參與過三個月專案,讀碩前在台灣也有一年的平面設計師的工作經驗。已經找了一個多月的工作了,投遞了幾個公司職位如鴻海、未來式等,目前都沒有下文。
近來正在學習C#,目前程度在初階,先前的專案是使用工具包和ai輔助來除錯的。我知道這對於使用Unity開發專案來說是硬傷,也很焦慮是不是這個原因導致找不到工作。

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首先,直接回答您最關心的問題:

一、關於求職管道與潛在公司名單:
您說得對,XR職缺確實較為分散且不常出現在傳統求職網站。除了104、CakeResume,您需要更主動地挖掘。

重點關注「生態系統」而非單點公司:
硬體製造商:HTC VIVE、宏碁、華碩。他們不僅有硬體團隊,也需要大量的內容生態開發者和開發者關係工程師。

內容開發與解決方案公司:
未來市:您已投遞,是主要玩家之一。
愛實境:專注於企業AR/VR解決方案。
宇萌數位科技:專注AR行銷與互動。
方兔互動娛樂:遊戲和XR體驗開發。
頑石國際:資深遊戲與互動公司,常有XR專案。
其他數位內容與遊戲公司:如雷亞、智冠、大宇等,雖然不一定有常設XR職缺,但常有創新實驗專案。

企業內部的「數位轉型」部門:這是被低估的藍海。大型製造業(如您投的鴻海)、零售業、教育科技、醫療科技公司,內部正在組建團隊開發培訓模擬、數位展廳、遠端協作等XR應用。職缺名稱可能是「數位內容工程師」、「互動設計師」、「創新技術工程師」等。

主動發掘的管道:
LinkedIn:極度重要!用英文完善您的個人資料,明確寫出您的技能和求職目標(XR Interaction Developer/Designer)。主動搜尋並連結台灣XR產業的從業者、HR、技術主管。關注相關公司的頁面。

GitHub與個人作品網站:將您的專案程式碼、設計文檔、成果影片放在網路上。這是最好的能力證明。

二、關於C#能力與技術焦慮:
請不要過度焦慮!對於一個轉職者,尤其是從設計背景轉來,公司更看重的是潛力、學習動機和設計思維。

您的優勢:
設計美感與UX思維:這是純工程師難以取代的。XR的核心是沉浸式體驗,您的平面設計背景對UI與UX、空間視覺、互動流程設計至關重要。
專案經驗與工具熟悉度:有實際的VR專案經驗,熟悉Unity引擎的工作流程,這已經贏在起跑點。

如何快速彌補C#的不足:
目標明確化:不要以「學會C#」為目標,而是以「能用C#在Unity中實現核心互動機制」為目標。
聚焦XR常用功能:優先學習與XR開發高度相關的C#概念:
1. 變數、函式、類別(基礎)
2. Unity的MonoBehaviour生命週期(Start, Update等)
3. 物理互動(Rigidbody, Collider)
4. 輸入處理(XR Toolkit的輸入系統,如何捕捉控制器按鈕、手部姿勢)
5. UI事件系統(如何與Canvas上的UI互動)
6. 場景管理與數據傳遞

實作導向學習:立即開始一個小型且完整的個人專案。例如:「一個VR抓取與投擲物體的展示間」或「一個簡單的AR資訊看板」。在實作中遇到問題再去查、去學,這樣記憶最深刻。將過程記錄下來,成為您作品集的一部分。

給您的具體行動建議(下一步):
1. 重塑您的作品集:
不要只放最終影片!將您的VR專案製作成詳細的「個案研究」。說明:設計挑戰、您的角色與貢獻、技術實現過程(即使是用工具包,也要寫出邏輯)、遇到的困難與如何解決(包括如何除錯)、最終成果與反思。這能完整展示您的思考與解決問題能力。
啟動個人專案:立刻規劃一個為期4到6週的Unity與C#小型XR專案,目的就是「展示C#與互動實作能力」。即使是簡單的,也務必做到完整、乾淨、可執行。
2. 主動進行「資訊式面談」:
透過LinkedIn,禮貌地聯繫目標公司的XR開發者或設計師,不是直接求職,而是請教他們產業現況、技術建議。例如:「我是一名轉職者,對貴公司在某專案上的技術應用很感興趣,能否請您給我一些學習上的建議?」這能建立人脈,甚至獲得內部推薦機會。
3. 調整求職策略:
擴大職缺關鍵字搜尋:「Unity開發工程師」、「互動設計師」、「3D互動程式設計師」、「元宇宙內容開發」等。
考慮「入門級」或「助理」職位:以「XR互動工程師」為目標,但從「助理工程師」或「互動設計師(偏技術)」切入,會更實際,錄取機會也更大。先進入產業,累積實戰經驗後再快速成長。

總結:
您的背景絕非劣勢,而是能讓您從眾多求職者中脫穎而出的「差異化優勢」。XR產業需要的就是您這種兼具設計美感與技術實作潛力的人才。當前要務是:第一,將作品集故事化;第二,有目標地精進C#並產出個人專案;第三,主動出擊,經營人脈。
一個多月的求職沒有回音在轉職路上非常正常,請保持耐心與自信。您已經走在正確的道路上了。祝您順利找到理想的XR工作,成為這個未來產業的先驅者!

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