- 無工作經驗未填年齡範圍
自學配樂、編曲,希望未來可以從事相關的工作,我要怎麼開始
各位前輩好,我目前是一位大三生,二年前開始對自己做音樂產生濃厚的興趣,但是我所就讀的科系和音樂沒有關聯。我都是透過學校之外的空閒時間自己學習和練習的。
我目前遇到的問題有:
我除了累積我的作品之外,有什麼方法可以累積實務上的經驗?
我看到在工作職缺上面寫要求幾年的經驗,我要怎麼累積?是去打工嗎?
想從事音樂製作相關工作,是否一定需要音樂相關科系學歷?
我到底有什麼方法可以靠音樂吃飯?
1. 除了作品集,如何累積實務經驗?
跨系合作: 找傳播、電影或遊戲相關科系的學生合作(例如畢業製作)。他們需要原創配樂,而你需要實戰案例與溝通經驗。
參與比賽: 定期參加國內外的配樂比賽。
接案平台: 在小雞上工、104 高手或海外的 Fiverr/Upwork 嘗試承接低預算的自媒體片頭、廣告短片配樂。
2. 如何滿足職缺要求的「多年經驗」?
實習為首選: 尋找錄音室、音樂製作公司的「助理」或「實習生」職位。這類職缺看重的是態度與基本操作(如 DAW 熟練度),而非年資。
作品即年資: 在藝術領域,「作品的品質」可以抵銷年資限制。如果你能拿出 3 到 5 件具備商業水準的 Demo,公司通常會願意面談。
打工方向: 建議找與音響、Live House或樂器行相關的工作,這能幫你建立圈內人脈。
3. 一定需要音樂相關科系學歷嗎?
音樂產業更看重的是作品集、軟體操作速度以及對風格的掌握度。但非科班生需補足「樂理」與「管弦樂法」的基礎,這在做影視配樂時非常關鍵。
4. 有什麼方法可以靠音樂吃飯?
受僱職: 進入遊戲公司、廣告製作公司、影視後期公司擔任專職配樂師/編曲師。
接案/斜槓: 建立個人品牌,承接各類商業配樂、數位單曲編曲,並搭配音樂教學。
版權收入: 將作品上架至 Stock Music 平台(如 AudioJungle, Artlist),靠授權費產生被動收入。
你好,我個人對於興趣發展成職業其實是非常期待的,不過由於生活需要資金,所以過往很多歌手和樂團大多都是辛苦地度過前面沒有紅的日子ˋ,所以相對來說就要找找平日可以賺錢養活自己基本需求的工作,這個就需要自己想想辦法了,至於未來我是看好個人工作室的發展,由於AI世代來臨,個人工作室將會如火如荼地開設,未來資金或資源堆積起來的行業將會面臨很大的挑戰,所以音樂這條路未來應該被資金和資源控制的機會相對比現在小,但是由於音樂本質很難作為一班工作進行生存,所以斜槓是必然的,提供你參考。
長期工讀、長期實習、個人接案... 都可以當成工作經歷來累積年資,但在履歷的表達需要附上具體的佐證。
想從事音樂製作相關工作,建議可以先搜尋職缺描述,看看有哪些工作需要相關專長?例如:遊戲配樂、影片剪輯音效...
許多工作都需要多項專長搭配,只需要單一專長的職缺,隨著AI興起會越來越少。現在AI工具的技術門檻越來越低,所以不只要會運用工具,更要能做出「與眾不同」的創意,還要能「去AI味」。
