未填公司未填職務31-35歲

該從哪些面向來評估不同的UI設計方案呢?

大家好!不知道這樣的問題能不能在職涯診所發問呢?
是這樣的,我是一位UI/UX設計師,已經入行三四年了,公司一直以來也都只有我一位設計師。不過最近很幸運的公司業務擴張,可以有多幾位夥伴來協助分攤原本的業務工作,上司也希望我以小組長的身份來統整及帶領設計小組。有的時候在專案上,在討論設計提案的時候,不同的組員會提出不一樣的設計方案,這時候要怎麼樣不以個人的喜好及習慣出發,深度客觀的評估兩種設計方案哪一種比較好呢?可以從哪些面向著手來帶其他組員一同討論呢?
先感謝各位前輩們幫忙解惑了!

回答 3觀看 249
回答 3

讓數據說話,其他還可以採取使用者訪談的方式。

2人拍手・

好的UI應該是以用戶的角度為出發,
去思考怎樣的設計才是客戶想要的、對用戶是好的。
而不是站在自己或各自的角度去思考。

至於誰是用戶,要看你們制定的產品目標族群是誰而定,
當然還要考慮使用者使用的是手機還是桌機或是其他裝置。
了解用戶真正的需求與問題,加以解決才是好的設計。

在評估哪個設計方案較優時,
通常會從三個面向來看,
一個是使用者的輪廓樣貌,一個是使用的場景,
還有使用者是基於什麼動機或原因來使用。

大部分的人在評估介面好壞時,
多半是從自身出發,把自己當成使用者去判斷好壞。
不過很多時候自己與目標族群的需求很可能差異很大,
這時候的評估就會失準,而且很可能無法滿足每一個人,
進而讓討論卡關,無法取得共識。
例如:為了爭取屏效,介面上的字集都偏小,當你的目標族群為銀髮族時,就不是好的設計。

使用者在什麼時間、地點或是身處什麼脈絡下,使用你的介面也是個重要的面向唷!
最後還可以根據使用者的使用動機來評估自己的設計方案,

自己的設計是否有滿足目標族群的底層需求,
還是只解決了他們表面的需求而已?



以上提供給你作為參考!


1人拍手・
1人肯定
問題沒被解決嗎?邀請GIVER來回答!
找不到想看的內容嗎?

大家都在搜

發問
發問